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Programmare ad oggetti con Processing – Arkanoid

apr20
2011
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Arkanoid originale
Abbiamo già visto l’intuitività e la potenza di Processing negli articoli precedenti e con questo tutorial faremo un grande ed interessante balzo in avanti imparando la programmazione ad oggetti. In particolare programmeremo una semplice versione di un classico dei videogiochi: Arkanoid.
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Categorie Giochi, Processing, Programmazione - Tags arkanoid, classi, giochi, oggetti, processing, programmazione

Guadagnare creando giochi in Flash – Sponsorizzazione

apr15
2011
4 Commenti Scritto da thiezar

Nell’articolo Guadagnare creando giochi in Flash – Primi passi vi accennavo al testing su Flash Game License. In quest’articolo vedremo invece come, grazie all’aiuto di questo utilissimo sito, possiamo trovare abbastanza facilmente uno sponsor per il nostro gioco in Flash.

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Categorie Monetizzazione - Tags flash, giochi, guadagnare, license, monetizzazione, sponsor, sponsorship

Disegnare una tazzina di caffè realistica con Illustrator

mar09
2011
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Oggi utilizzeremo alcuni semplici e basilari strumenti di Illustrator per creare un banner che pubblicizzi caffè. Non avremo bisogno di fotografie ma disegneremo da soli la nostra tazzina di caffè ottenendo un risultato davvero sorprendente.

La differenza tra Illustrator e gli altri programmi di modifica delle immagini sta nel fatto che Illustrator ci permette di lavorare con la grafica vettoriale che intende le forme come oggetti identificati da formule matematiche e quindi completamente modificabili singolarmente.

Per seguire questo tutorial avete bisogno di Illustrator CS4 o superiore in quanto ci permette di gestire la trasparenza nelle sfumature. Data la difficoltà nello spiegare alcuni passaggi senza un video è bene che conosciate già le basi di Illustrator, in particolare la collocazione degli strumenti e dei pannelli.

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Categorie Illustrator - Tags banner, caffè, disegno, effetto, illustrator, immagine, piattino, realistico, sfumatura, tazzina, tovagliolo

Convertire un’immagine 2D in una 3D anaglifica con Photoshop

feb11
2011
3 Commenti Scritto da thiezar

Nell’articolo Creare un’immagine 3D con Photoshop abbiamo visto come funziona la stereografia e come scattare le due foto di una stereocoppia e creare la relativa immagine anaglifica con Photoshop.
Oggi invece cercheremo di fare qualcosa di più interessante. Creeremo un anaglifo a partire da un’immagine 2D!

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Categorie Photoshop, Stereografia - Tags 3D, anaglifo, photoshop, stereografia

Creare un’immagine 3D anaglifica con Photoshop

feb09
2011
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Cos’è un’immagine 3D anaglifica? Se ve lo state chiedendo allora è bene spendere un paio di parole sulla stereografia.

Gli esseri umani sono dotati della visione stereoscopica, il che significa che, avendo due occhi, il cervello percepisce contemporaneamente due immagini dello stesso soggetto da due angolazioni leggermente diverse. Questo permette al cervello, in base alla differenza delle due immagini, di “calcolare” automaticamente la distanza dei vari oggetti facendoci percepire la profondità. Questo è quello che si chiama “vedere in 3D”.

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Categorie Photoshop, Stereografia - Tags 3D, anaglifo, photoshop, stereografia

Programmare facile con Processing – l’Albero frattale

feb03
2011
3 Commenti Scritto da thiezar

Se non avete esperienza con Processing e in generale con i linguaggi di programmazione vi consiglio di leggere, se non l’avete già fatto, il tutorial introduttivo Programmare facile con Processing.

L’obiettivo di questo tutorial è programmare un oggetto geometrico molto particolare chiamato frattale. Dato che i frattali trovano molti riscontri in natura, il nostro modellerà matematicamente la struttura base di un albero e in generale di qualsiasi forma ramificata. Grazie all’intuitività di Processing raggiungeremo il nostro obiettivo, all’apparenza complesso, con una facilità davvero stupefacente.

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Categorie Processing, Programmazione - Tags albero, frattale, funzione ricorsiva, processing, programmazione, tutorial
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